BULLE EXPRESS · iPHONE

Une bulle.
À vous le passage.

Maintenez pour rétrécir, glissez pour vous faufiler, relâchez pour respirer. Chaque obstacle franchi compte pour un passage.

Obtenir de l’aide
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Assistance Bulle Express

Une question ou un problème ? Indiquez votre modèle d’iPhone, votre version d’iOS et ce qui s’est passé. Ne communiquez jamais votre mot de passe Apple ni vos coordonnées bancaires.

olympus.mobile.studio@gmail.com ↗+33 6 51 22 82 42 ↗

Étoiles et seconde chance

Dix étoiles donnent un bouclier qui protège d’une collision. Un seul bouclier peut être conservé. Une vidéo facultative permet une seconde chance avec dix secondes d’invincibilité, une seule fois par partie, lorsqu’une vidéo est disponible.

Achats et restauration

Le jeu est gratuit. Deux achats définitifs sont proposés : supprimer les annonces automatiques ou débloquer trois bulles animées. Aucun abonnement. La suppression des annonces automatiques laisse les vidéos récompensées facultatives accessibles.

Pour retrouver un achat, ouvrez la boutique du jeu et choisissez « Restaurer les achats », avec le même compte Apple. Les paiements et demandes de remboursement sont gérés par Apple : demander de l’aide pour un achat.

Publicités et sauvegarde

Aucune annonce automatique pendant vos cinq premières parties. Ensuite, au plus une après quatre nouvelles parties et trois minutes sans annonce, uniquement entre les parties. L’absence de vidéo n’empêche jamais de rejouer gratuitement.

Le record et les réglages sont sauvegardés sur votre appareil. La suppression du jeu peut effacer cette progression ; vos achats restent restaurables auprès d’Apple.

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Politique de confidentialité

Dernière mise à jour : 9 octobre 2026

Éditeur et données du jeu

Bulle Express est édité par Olympus Studio. Aucun compte joueur n’est nécessaire. Le record, les réglages et les apparences sélectionnées sont conservés localement. Olympus Studio ne reçoit pas votre progression. À partir de la version 1.1, une mesure facultative des installations et ouvertures est proposée avec Meta, comme décrit ci-dessous.

Publicité Google AdMob

Le jeu utilise Google Mobile Ads et la plateforme de consentement Google pour les annonces entre les parties et les vidéos récompensées. Google peut traiter l’adresse IP et une localisation approximative, des identifiants d’appareil ou d’application, les interactions avec les annonces et des données techniques, de performance et de diagnostic. Ces données servent à diffuser et mesurer les annonces, prévenir les abus et assurer le fonctionnement du service.

Le jeu ne demande pas d’accès à votre localisation précise, vos contacts, votre microphone ou vos photos. La version 1.0 ne demande pas l’autorisation de suivi publicitaire d’Apple. À partir de la version 1.1, l’accès à l’identifiant publicitaire IDFA pour la mesure Meta nécessite votre autorisation iOS. Les choix publicitaires applicables dépendent de votre région et de votre consentement.

Mesure facultative des publicités Bulle Express avec Meta

À partir de la version 1.1, avec votre autorisation via la fenêtre de suivi iOS, le SDK Meta mesure les installations et ouvertures du jeu et l’efficacité de nos publicités Facebook et Instagram. Meta peut recevoir des identifiants d’appareil, des informations de session, des données techniques et de diagnostic, ainsi que les informations réseau associées aux requêtes. Meta peut relier ces données à celles de ses services pour attribuer une installation à une publicité.

Le SDK Meta n’est pas initialisé avant votre autorisation. Si vous refusez ou si le suivi est restreint, vous pouvez jouer normalement. Cette intégration n’envoie ni scores, ni étoiles, ni achats du jeu ; la journalisation automatique des achats Meta est désactivée. Aucun compte Facebook n’est nécessaire.

Vous pouvez modifier votre choix dans Réglages iOS, rubrique Confidentialité et sécurité > Suivi. Les réglages du jeu proposent également un accès aux réglages iOS. Retirer votre autorisation arrête les nouvelles activations envoyées par le jeu, mais n’efface pas les données déjà transmises. Pour les traitements, transferts, durées de conservation et droits concernant les données détenues par Meta, consultez la politique de confidentialité Meta et les paramètres de votre compte Meta.

Le consentement aux annonces Google reste distinct et géré par le formulaire publicitaire du jeu. Refuser la mesure Meta ne bloque ni les parties ni les fonctionnalités achetées.

Vos choix

Un formulaire de consentement s’affiche lorsque requis. Vous pouvez retrouver les choix disponibles dans les réglages du jeu, sous « Modifier mes choix de confidentialité ». Refuser les options facultatives ne bloque pas le jeu. L’achat de suppression des annonces concerne les annonces automatiques ; regarder une vidéo récompensée reste un choix explicite.

Achats Apple

Apple gère les transactions. Le jeu vérifie les droits associés aux achats pour débloquer les produits et les restaurer. Olympus Studio ne reçoit pas vos coordonnées bancaires.

Assistance, conservation et droits

Si vous contactez Olympus Studio, votre adresse e-mail et les informations que vous fournissez servent à traiter votre demande et sont conservées le temps nécessaire à son suivi. Vous pouvez demander l’accès, la rectification ou la suppression de ces échanges à l’adresse ci-dessous. Les données locales peuvent être effacées en supprimant l’application.

Olympus Studio ne vend pas vos données personnelles. Les traitements, transferts internationaux et durées de conservation de Google et d’Apple sont décrits dans leurs politiques : confidentialité Google, confidentialité Apple. Pour les données gérées par ces services, vous pouvez exercer vos droits auprès d’eux. Vous pouvez également contacter l’autorité de protection des données de votre pays.

Contact

Questions de confidentialité : olympus.mobile.studio@gmail.com.